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GGDB MatchID:641
Date:2003-11-25
League:German Team Fortress League
Style: 8on8
Teams Team 1Team 2
[STS] Star Trek Soldiers [UTD] Unique Tactical Dreamteam
Maps
1189 / stowaway_r[No Log] [No Screenshot] [No HLTV Demo] 10 70
1190 / openfire_lowgrens[No Log] [No Screenshot] [No HLTV Demo] 30 20
1191 / rock2_rc[No Log] [No Screenshot] [No HLTV Demo] 10 7
Files
stowaway_rVor Monaten einmal unsere Hausmap, haben wir heute nichts mehr drauf auf dieser Map und haben es auch nie geschafft, uns mit den Neuzugängen vernünftig einzuspielen, schade eigentlich, denn ich mag diese Map. Jedenfalls bedeutete dies, sich eine kalte Dusche abzuholen, und zwar richtig. In der Def haben wir erst gegen Ende halbwegs Stabilität ins Spiel gekriegt, und unsere Off ist leider nie wirklich in Fahrt gekommen... Leider war zudem unser gutes altes Holodeck für einige ziemlich laggy, was aber beiden zu schaffen gemacht haben dürfte.
openfire_lowgrensneuer Server, und hier fing der Spaß erst richtig an... Nachdem man diese Map trotz regelmässigem Chaos in der Def mittlerweile zu unserer Hausmap erklären könnte (aufgrund konstant guter Leistungen der Off), konnten wir hier wesentlich besser gegenhalten, es wurde wahnsinnig knapp - und wenn ich sage knapp, meine ich knapp. Um genau zu sein entwickelte sich der Punktestand etwa so:
10:0
10:10
20:10
20:20
30:20, und das war gleichzeitig Endstand der Map. Alle diese Caps sind übrigens etwa während der zweiten Hälfte der Map gefallen... Leid getan hat mir am Ende unser Konfuzius, der insgesamt vier Mal (oder gar sechs Mal?) zwischen Off und Def wechseln musste, weil es so sehr hin- und her ging ;-)
Jedenfalls wurde es Zeit für eine Decider-Map - denn in den PlayOffs zählen zu unserem Glück Map-Wins!
rock2_rcOhne einen einzigen Clanwar Erfahrung auf der Map und auch nur wenige eher sinnfreie Trainings (uch der letzte Clanwar auf der ursprünglichen rock2-Version liegt fast zwei Jahre zurück) wurden wir also ins kalte Wasser geschmissen - allerdings gehe ich davon aus, dass es UTD nicht besser erging - der Grundstein für eine weitere extrem spannende Map war also gelegt.
Gesagt, getan. Fast analog zur Punkteentwicklung auf Openfire_lowgrens lief sie diesmal auf rock2_rc ab, allerdings in Zweierschritten:
2:0
2:2
4:2
4:4, doch jetzt geschah es: UTD schaffte es, unseren Key nicht nur aus dem Wardens' Office heraus zu holen, sondern bis ins Yard zu tragen, es stand also 4:7, und der FullCap stand augenscheinlich bevor. Hier haben wir wohl alle gedacht, dass das Spiel gelaufen sei - falsch gedacht. Wir haben uns doch noch mal gefangen (vor allem unsere Off, unsere Def war eh nur ein spammender Chaotenhaufen ;-)), holten das 6:7, das 8:7 und das 10:7, was den Endstand darstellte.
[STS] vs. [UTD] - Match Details - GGDB
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